Guardare a un futuro Bloodshot 2 con Vin Diesel può stupire: la corsa del primo Bloodshot è stata alquanto accidentata, perché il film è uscito il 6 marzo negli States e poco dopo in tutte le nazioni che non avevano ancora dichiarato il lockdown (da noi per esempio il film di Dave Wilson è arrivato direttamente in streaming). Come conseguenza, ha incassato nel mondo soltanto 33 milioni di dollari, per un budget pur relativamente contenuto di 45 milioni, nell'ambito del genere cinecomic.
Evidentemente però i risultati di noleggi e vendite digitali devono essere stati soddisfacenti, se ora parla di un seguito il CEO della DMG Entertainment, Dan Mintz, che ha acquisito tempo fa i diritti cinematografici di tutti i fumetti Valiant. Ecco cosa ha dichiarato a ComicBookResources:
Penso che Bloodshot abbia avuto molto successo, perché un sacco di gente l'ha visto e si è comportato bene nel periodo successivo all'uscita, ma non si possono usare gli stessi criteri di valutazione pre-Covid. Vin Diesel e tutta quell'altra gente andranno avanti? Sì, perché è andato benissimo, la reazione è stata ottima, si tratta solo di una reazione avvenuta in un contesto non trasparente, a differenza di uno trasparente come i numeri del boxoffice.
In definitiva, Bloodshot 2 vale la candela e si farà, comunque. La saga si concentra su Ray (Diesel), un supersoldato riportato in vita e potenziato con impianti cibernetici: nel primo capitolo capiva che, per consentirgli di portare a termine le esecuzioni nel modo più efficace, gli si manipolavano i ricordi, convincendolo che la vittima di turno fosse l'assassino di sua moglie... Il fumetto originale è nato nel 1992, ad opera di Kevin VanHook, Don Perlin e Bob Layton. L'idea della DMG Entertainment era quella di inaugurare con Bloodshot un Valiant Cinematic Universe con tutti i personaggi della casa editrice, una sorta di ideale inseguitore del Marvel Cinematic Universe e del DC Extended Universe.
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